总觉得应该先说优点...于是写好之后把优点放到前面了= =对大合奏还是有爱啊...
吉他的操作相当于新模式了,可以用触笔拨弦- -虽然基本不会用.但是字母键AB可以代替.操作起来蛮有意思.相当于以前的LR升降调变成了十字键,方向键可以一直按着不放然后拨弦.
其他啊.卡拉OK开始就五首歌= =米啥意思但是也算创新了.这个大合奏"DX"...真的就"D"出这么多...不过说起来应援团2就是增加新歌.大合奏这个"DX"还是不错了.就一个吉他就很赞了.突然不知道为什么想到了luminesII,觉得应援2也不错啊,动画能PASS了,还加了4队人呢.......
开始愤怒的抱怨了........................有爱也有恨......................
第一,方向键的颜色.绝对是很严重很严重的BUG.绝对是工作人员的粗心造成的.对于音乐游戏来说,你可以改变游戏模式,这样我们就可以当成新的游戏来玩.要么方向键颜色图案全变掉,要么换个操作方式.但是就跟上下左右不能变一样.一种习惯了的基本是不能改的.要改变就大改,你改了所有的颜色倒也算了.完全跟以前一样,就是方向键的上和左颜色换掉了.老玩家打的一团糟还不知道为什么,之后才明白原来改掉了.
分析:以前的→↓↑←颜色分别对应另外一边ABXY.颜色就是方向键比字母键淡了一点.完全对应.从正常的人体反应上来看,是合理的.现在右边的字母键没有改动而是互换了↑←的颜色.完全没有意义.你说游戏你改得好玩倒是算了,改得好看也算了,改个这个完全不知道意义是什么.太莫名其妙了.气愤.
郁闷程度★★★★★
第二,歌曲难度.有些游戏是没有上限的.要么就是多个评价系统.比如DJMAX,COMBO有最高评价,同时你的准确度也有评价.另外由于可以fever,你的分数也算是评价之一,没有上限.只能无限接近.因为不是百分制,所以就算可以完美,感觉也像不能完美一样,总有东西让你追求着.结果丫游戏就是100分.谁不想打到100分啊.结果大合奏告诉你了,只有99没有100,你去看游戏吧.那些有爱滴朋友们机器里满屏满屏的99啊.望着黄金的100跟什么宝贝一样.运气.100是运气,满屏的99才是实力.尽管这样,我们还是爱.还是接受.但是你不能愈演愈烈啊!!以前搓键的歌就是那首超级无敌的什么暴走将军,现在6星的歌需要你搓键...这又不是格斗游戏,你还弄得首首搓.这也太过分了点吧.
分析:评分制.百分制就给我们一个可以满足的理由好嘛,看着满屏的99不爽啊.结果现在的变态无敌搓弄的连99也没了.这接受不了啊...DJMAX相当于有三套评价.Combo,准确和分数.准确相关你的百分比,最后得分的A,A+,A-就是根据这个来的,分数相关你的Fever和难度设置.联想到了SD运营DJMAX网游的倒掉....咳咳.开始搓键吧.难度不是难在这里的.音乐游戏的难度要么DJMAX的快.这种快不起来的东西...麻烦用不规整的节奏和魔鬼难度增加它的精准范围好么.不要搓键...太没有技术含量了.搓一片看运气.这个不是摇杆...你搓搓搓的...你怎么设定判定啊!
郁闷程度★★★☆☆
第三,界面.其实...真的不想对界面说啥了.一片碟子真的不知道看什么呢,看着就是不直观,不爽.要不您真的弄成CD架子.竖着也能看到歌名的那种可以么?不能算是抄人家太鼓达人啊.哎.气的我都没脾气了.这个算了.小事情.那个什么我一首歌打完.你出来乐器.好吧.你出来乐器之后能不能第一选项是让我回到选歌画面啊!易用性啊制作人同志...这个不是按时间收费的网络游戏...你多我那么多操作是为了什么...给我个理由好嘛?我打出来一个乐器就要回标题画面再进来?还是我打完一个游戏要关机?你给我的暗示是啥?这样做滴意义到底是啥啊?还有第二个...再打一次...我打出来乐器了,我非要再打一次?我有空啊= =一共四个选项....最后一个是回到选择歌曲画面.能说啥呢...现在存档出问题,真滴.懒得打了都= =
分析:界面易用性.界面是引导用户的.哪样东西放在第一个哪样放在第二个是有暗示作用的.实在不明白对于初学者来说这个暗示是在暗示啥.暗示肯定是暗示玩家多玩啊.这个不就是告诉新手"挖,你打出来一个新乐器也,很好,你回标题画面吧"= =歌曲很不明显的不知道下一首歌是什么,你给我看两眼前后的就好了,不要求我知道全部的.为啥非让我一张张翻捏?按了LR之后系统默认字母键的确定是在L或者R上.如果这个时候你按A,相当于你按了又一次的L或者R...玩家的误操作就是游戏制作者的疏漏.真滴.
郁闷程度★☆☆☆☆
本来还想说歌的节奏蛮搞.后来想想也许是连带责任.听多了就好了.于是不说鸟.回想大合奏的第一首SEASONS...真是美妙...
总感觉这作做的不用心.都是疏漏,不是严重错误.哎.最后也米啥好说的了,优点放到上面去了.这里就这样结束吧.
对大合奏——有爱.
嘿嘿~确实用滴粉不爽 